Gambling soggetti di tutte le età. E lo status sociale, l'educazione, la professione, l'hobby e l'ambiente non influenzano la probabilità di dipendenza da gioco. Per molto tempo, il gioco d'azzardo è stato considerato solo una cattiva abitudine, ma poi è stato aggiunto all'elenco delle malattie mentali, dipendenze che possono e devono essere trattate.
lineamenti
Il gioco d'azzardo nel senso ampio della parola si riferisce a qualsiasi dipendenza patologica dal gameplay. Questo vale anche per il gioco d'azzardo, i videogiochi e i giochi in borsa. Pertanto, ci sono diversi nomi per un problema: il gioco d'azzardo, la ludomania. Il gioco d'azzardo è una delle dipendenze umane più comuni al mondo., concede la leadership solo a tali cattive abitudini come l'alcolismo e la dipendenza da sostanze stupefacenti. Ma il trucco sta nel fatto che le cattive abitudini amano raggrupparsi, e quindi i giocatori spesso soffrono sia di alcolismo che di tossicodipendenza.
La dipendenza dal gioco si riferisce a tipi di dipendenza non chimici. In termini medici, è la dipendenza, che è accompagnata dalla passione divorante di un uomo per il gioco. Per molto tempo, questo non è stato considerato una malattia, ma gli ultimi decenni hanno costretto i medici a riconsiderare il loro atteggiamento nei confronti del problema. - Il numero dei tossicodipendenti è cresciuto diverse decine di volte ed è diventato chiaro che era giunto il momento di intervenire nella scienza e nella medicina. La prevalenza del gioco d'azzardo è stimata dall'OMS come epidemica.
Ci sono tutti i nuovi dispositivi di gioco, videogiochi di massa, in cui sono disegnate milioni di persone. Le misure per limitare gli slot machine ei casinò aiutano, ma non così come sembrava all'inizio - i giocatori si sono spostati su Internet e aree di gioco gratuite dove è consentito il gioco d'azzardo, e casinò illegali e sale da gioco prosperano con il colore della spugna.
La modifica del gioco d'azzardo è cambiata, ora il guadagno materiale non è l'incentivo principale del giocatore. La dipendenza deriva da giochi che, in generale, non implicano una vittoria - le persone sono in ritardo con il processo stesso.
Il giocatore è significativamente limitato nella visione del mondo. La sua area di interesse è molto ristretta, è quasi sempre in uno stato allarmante, e il sistema coordinato di valori che è importante per la normale vita umana - famiglia, bambini, salute e realizzazione professionale vanno al secondo, terzo e quarto piano. Il primo posto nella vita del giocatore è preso dal gioco.
Coloro che non considerano la dipendenza da gioco una malattia si sbagliano. Il gioco d'azzardo è ufficialmente incluso nell'ICD-10 come malattia mentale con il codice F 63.0. Il fatto che questa sia una vera malattia è riconosciuta dai medici di tutto il mondo.
Il gioco è un importante processo cognitivo che aiuta i bambini a padroneggiare le leggi dell'universo, e quindi l'amore per il gioco nel suo insieme è nel sangue di ogni persona. Le caratteristiche del gioco d'azzardo stanno nel fatto che una persona è un certo "squilibrio" - un gioco che da solo non può causare danni, diventa la componente più importante della vita. Il fatto è che al momento del gioco una persona può provare emozioni forti che non gli sono disponibili nella vita di tutti i giorni. Pertanto, per suonare qualcosa dopo una settimana di lavoro, ad esempio, non è vietato, per un "rilascio" emotivo. E molti, anzi, riescono persino a giocare periodicamente al gioco d'azzardo, senza esserne attratti prima della dipendenza patologica.
Nel caso dei giocatori tutto è diverso.Non sono in grado di superare la dolorosa dipendenza che soppianta tutti gli altri desideri e valori, svalutando il vero significato della vita umana. I meccanismi del gioco d'azzardo sono molto simili ai meccanismi dell'alcolismo. - una persona non può sopprimere in sé un desiderio travolgente, sentire la sindrome da astinenza è in realtà a livello fisico. Non è in grado di trattare se stesso in modo critico, le sue azioni, non le controlla e non può valutare sensibilmente l'ambiente. Per interpretare una persona in un impeto di desiderio incontrollabile si trova in qualsiasi momento, senza apprezzare in modo sobrio il suo tempo e le sue risorse finanziarie, senza guardare ai bisogni della sua famiglia, ai suoi bisogni. Il gioco finisce per lui quando passa l'attacco. E fino al prossimo attacco, è in grado di guardare in modo critico le sue azioni. E il prossimo attacco avverrà. Pertanto, il gioco d'azzardo è considerato una malattia mentale cronica soggetta a recidiva e progressione (le convulsioni diventano più frequenti e più forti con il tempo).
Non importa quanto grande potere abbia una persona, non è in grado di influenzare i suoi impulsi per unirsi al processo di gioco con uno sforzo volontario.
I sociologi hanno notato che nei paesi più prosperi il livello del gioco d'azzardo negli adulti è più bassorispetto a paesi con economie instabili e altri problemi (0,4% vs 7%). Ad esempio, in Canada, la prevalenza del gioco d'azzardo non supera l'1,5%, e in Russia e nel territorio degli ex paesi della CSI - dal 3,5%. I bambini e gli adolescenti, indipendentemente dal loro paese di residenza, risentono del gioco d'azzardo il doppio delle volte degli adulti.
specie
La dipendenza dal gioco ha diverse forme. Tutti loro sono pericolosi non solo per la salute, ma anche per la vita umana. La classificazione è basata sul tipo di giochi.
Gioco d'azzardo con incentivi materiali
Questi sono casinò, slot machine, casinò online, giochi di carte, roulette e così via. Questi giochi hanno una storia antica. Ma il primo casinò fu aperto a Venezia nel XVII secolo. Da allora, le case da gioco si sono diffuse in tutto il mondo e ora sono presenti nello spazio virtuale.
Il gioco d'azzardo è attraente per una persona perché gli permette di sperimentare un tale calore di passione che semplicemente non ha nessun posto dove entrare nella sua vita quotidiana. Inoltre, un fattore importante che provoca lo sviluppo della dipendenza è la prospettiva di arricchimento, di rompere la banca, di guadagnare denaro facile o altri valori.
Il gioco d'azzardo è al primo posto nel numero di giocatori dipendenti nel mondo.
Giochi per computer e giochi online
L'industria del gioco ha offerto all'umanità qualcosa di più che un'opportunità per vincere denaro. Gli ha offerto un nuovo mondo alternativo in cui tutti possono diventare ciò che vogliono. Non è un sogno, non è un'utopia? Di conseguenza il numero di giocatori dipendenti dai videogiochi negli ultimi anni è cresciuto rapidamentee oggi questo tipo di dipendenza è distribuito quasi come la dipendenza patologica dal gioco d'azzardo, e i premi materiali non sono più un incentivo per i giocatori.
Secondo medici e scienziati, i giochi di rete, in particolare i MMORPG, sono i più avvincenti. Dopo diversi casi in cui le persone (compresi i bambini) sono morte per esaurimento, mancanza di sonno durante un gioco di più giorni, l'OMS ha riconosciuto questo tipo di dipendenza come malattia e l'ha inclusa nell'ICD-11 (il classificatore sostituirà l'ICD-10 all'inizio del 2022).
Questo tipo di dipendenza si sviluppa a causa dell'insoddisfazione con il mondo reale, l'instabilità della psiche, il desiderio di essere realizzato in assenza della capacità o del desiderio di farlo nella realtà. Nello spazio virtuale è facile essere un eroe, non morire, resuscitare, conquistare, superare, raggiungere altezze e persino governare le galassie. Allo stesso tempo, i creatori dei giochi si sono presi cura del premio come incentivo: la maggior parte dei giochi ha un ciclo che coinvolge il giocatore che riceve alcuni premi immateriali per i livelli e i risultati completati, e questo incoraggia una persona a continuare il processo di gioco.
I moderni ricercatori della dipendenza dal gioco sostengono che la mania patologica può svilupparsi a causa dell'eccesso di entusiasmo per qualsiasi gioco. Nel 2018, è stato pubblicato un elenco di giochi che causano la più forte dipendenza psichica, che richiede cure mediche qualificate:
- DOTA-2;
- Madden;
- Grand Theft Auto V (GTA);
- minecraft;
- EverQuest;
- The Sims;
- World of Warcraft;
- pokemon;
- World of Tanks.
Questa lista è lungi dall'essere completa. Nuovi giochi appaiono quasi ogni giorno, guadagnando milioni di fan, tra i quali necessariamente ci sono quelli che formano una persistente dipendenza cronica.
Lotteria, lotterie, scambi finanziari
Si potrebbe obiettare che tali hobby non sono un gioco, non una dipendenza o una malattia. Ma il fatto rimane. Anche l'eccessiva fascinazione per i biglietti della lotteria, le scommesse sportive, la differenza di valute o il valore delle azioni è considerata una forma di gioco d'azzardo.
Gli organizzatori di lotterie e lotterie non sono affatto preoccupati per le condizioni finanziarie dei giocatori. Si preoccupano dei propri profitti. Ma per giocare alla lotteria e scommettere la gente fa, stranamente, fede nei miracoli. Nell'infanzia ci raccontano fiabe in cui qualcosa accade in modo inesplicabile e miracoloso, ei personaggi principali che hanno sperimentato il disagio e il dolore diventano improvvisamente felici e ricchi (la storia del luccio e di Emelya, la lampada di Aladino e altri).
Molto spesso, questo tipo di dipendenza è lontano dalle persone benestanti. I "lotteryers" patologici cronici sono persone il cui tenore di vita è inferiore alla media, secondo i sociologi. Sono pronti a dare gli ultimi soldini per un biglietto della lotteria, sperando di trovare lì la loro "lampada di Aladino". Approssimativamente lo stesso ritratto medio dei concorsi regolari.
La speculazione sui mercati azionari e valutari richiede determinate competenze. E qui la dipendenza si sviluppa in alcune persone - esperto in matematica, teoria della probabilità, politica, economia, piuttosto colto. In realtà, questo è un gioco d'azzardo comune, sebbene lo rappresentino come "il lavoro della mente". Stranamente, sul mercato azionario, non tanto dipende da una persona e dalle sue capacità mentali.
La situazione è aggravata dal fatto che oggi molti di questi siti su Internet offrono non solo formazione gratuita alle persone, ma sono anche pronti a fornire prestiti per ulteriori tassi. Molto rapidamente, il giocatore entra in una pesante schiavitù finanziaria, dalla quale viene nuovamente offerto di uscire con l'aiuto del rifinanziamento e altri giochi. Cresce il debito, aumenta la probabilità di bancarotta completa e tutte le conseguenze negative che ne derivano, inclusi gravi disturbi mentali, disadattamento della società e tentativi di suicidio.
Segni di
Il comportamento dei giocatori è piuttosto caratteristico. In generale, non è molto diverso dal comportamento di un alcolizzato o di un tossicodipendente, poiché sia nelle dipendenze chimiche che in quelle non chimiche, i sintomi in una persona sono quasi gli stessi.
La cerchia degli interessi di una persona con dipendenza dal gioco è stretta. E anche se prima amava leggere, viaggiare, comunicare molto, partecipare a scavi archeologici e prendere lezioni di scherma, poi con l'esordio della dipendenza dal gioco tutti gli interessi perdevano la loro attrattiva, rimane solo l'interesse per il gioco. Questo è facile da capire quando si parla con una persona - è particolarmente soddisfatto della discussione dei dettagli del gioco, della sua esperienza, sottigliezze e segreti. Altri argomenti che non sono collegati al gameplay e tutto ciò che è direttamente collegato ad esso sono percepiti con irritazione o estremamente distrattamente.
Il giocatore smette di comunicare con i suoi vecchi amici, smette di prestare attenzione ai membri della famiglia e se stesso, e può dimenticare di lavare, mangiare, cenare. Trascura i doveri e gli affari che richiedono la sua partecipazione, dal momento che tutto ciò lo distrae dal gameplay. Quando è possibile, suona.Se non ci sono possibilità (hanno spento la luce, non c'è Internet, il computer si è rotto e così via), il giocatore è molto nervoso, è infastidito, può scatenarsi sui parenti, urlare, mentre può mostrare miracoli di ingenuità solo per riparare il computer il prima possibile elettricità in modo che il processo di gioco diventi nuovamente possibile.
Se le circostanze richiedono di interrompere il gioco, dopo un breve periodo di tempo, la persona inizia a provare grande ansia e ansia, ha bisogno di tornare al gioco. Questo è forte come la brama di un alcolizzato in un bicchiere di alcol, il tossicodipendente - alla dose successiva di una sostanza proibita. I medici hanno notato che il 95% dei giocatori con l'esperienza di sintomi da astinenza in caso di privazione di una persona della capacità di gioco sono identici ai sintomi clinici della sindrome da astinenza:
- umore bruscamente ridotto;
- compare mal di testa di intensità variabile;
- il sonno è disturbato, appare l'insonnia;
- è estremamente difficile per una persona concentrarsi su qualcosa, concentrare la sua attenzione;
- "Vuoti" appaiono nella memoria, più spesso - a breve termine (una persona non ricorda cosa ha mangiato a colazione la mattina, cosa ha fatto la scorsa notte);
- Possono comparire dolore muscolare e tremore delle estremità e delle labbra.
Avendo accesso al gioco, una persona con un tale disturbo non può fermarsi da sola o dopo una serie di perdite o dopo una vittoria. Nei periodi di "illuminazione" i giocatori sono ben consapevoli del fatto che il suo hobby nuoce sia a lui che agli altri, e quindi può decidere di non giocare mai più. Ma questa decisione non prende quasi mai vita, perché ci sono molte ragioni per cui una persona continua a sedersi al computer o andare in un casinò.
Gli psichiatri considerano il gioco d'azzardo una violazione molto complessa e persistente, perché è costantemente supportata da errori di pensiero speciali. Gli errori tattici contribuiscono a uno stato vicino allo stato di trance. In esso, una persona è sicura di poter fare tutto, che "oggi sono sicuramente fortunato, lo so", che "solo una vittoria mi aiuterà a restituire i debiti". Gli errori irrazionali strategici nel processo di pensiero provocano un atteggiamento positivo di una persona nei confronti della sua dipendenza - capisce che è dipendente, ma lo giustifica per molte ragioni. Queste convinzioni di solito suonano così: "Il denaro decide tutto, apre le porte", "Tutto viene comprato e venduto". Allo stesso tempo, una persona, naturalmente, non è soddisfatta di ciò che ha, ma sogna costantemente di come cambierà la sua vita, e lui stesso, quando finalmente riuscirà a segnare una grossa somma.
Il comportamento dei giocatori è sempre ciclico. È abbastanza prevedibile, basta conoscere la sequenza delle fasi e i loro sintomi.
- "Periodo di luce" (periodo di astinenza) - Una persona si rifiuta di giocare, può riconoscere l'inappagabilità di ulteriore entusiasmo per il processo, sentirsi in colpa.
- Periodo di fantasia e proiezioni - ci sono pensieri sul gioco, aumentano la loro intensità, l'ansia, l'assenteismo cominciano ad apparire. Mentalmente, una persona sta già giocando e vincendo, scorrendo nella sua testa l'evento della sua vittoria. Durante questo periodo, forse un aumento del desiderio sessuale, c'è bisogno di fare qualcosa, mentre spesso i giocatori si caricano completamente di lavori senza scopo "per il bene del lavoro".
- Periodo di decisione - i pensieri sul gioco raggiungono una natura ossessiva, ci sono segni di depressione, un'attrazione emotiva irresistibile. Un drogato può scatenarsi, urlare senza motivo, è molto seccato per le sciocchezze. Il giocatore in questa fase sta cercando una ragione per giocare.
- Periodo di rifiuto della decisione - un periodo molto pericoloso in cui una persona sperimenta un'illusione sulla sua forza di volontà. Gli sembra di essere riuscito a sconfiggere il pull per giocare ancora una volta. Questa è solo un'illusione, un inganno. Il tossicodipendente si rilassa in qualche modo e entra sistematicamente nella fase successiva.
- Periodo di attuazione - ha ricevuto uno stipendio, ha litigato con i propri cari, è apparso molto tempo libero.La ragione potrebbe essere qualsiasi, o potrebbe non esserlo affatto. La soluzione è in fase di implementazione. L'uomo entra in gioco. Lo stato di trance sopra descritto appare (in media può durare da 4 a 15 ore). È felice, crede nella sua forza, sta vivendo forti emozioni.
- Periodo di ritorno alla realtà - si verifica immediatamente dopo che lo stress emotivo inizia a diminuire. La persona è consapevole di ciò che è successo e non può spiegare a se stesso perché questo è successo di nuovo. È depresso Dopo questo arriva il pentimento, il rimpianto, e il "periodo luminoso" ricomincia.
Tutto è ripetuto in questo ordine. Nel tempo, ogni periodo è abbreviato. Più a lungo rimane la dipendenza, più brevi sono questi periodi e più forte è la dipendenza. Con più di sei mesi di dipendenza, una persona inizia a mentire molto e senza troppi benefici, i conflitti, il risentimento aumenta, il livello di empatia diminuisce (il giocatore perde la capacità di entrare in empatia con altre persone), appare una tendenza ad azioni criminali e criminali. Le prestazioni diminuiscono, la memoria si deteriora.
La personalità degrada sia esternamente che internamente. Manifestazioni esterne: aspetto sciatto, vestiti sporchi, capelli spettinati, mani, viso.
cause di
Perché il gioco d'azzardo si sviluppa nei bambini, negli adolescenti, negli adulti, è difficile rispondere in modo inequivocabile. Ci sono molti punti di vista, concetti scientifici. Gli psichiatri esperti ritengono che la probabilità di dipendenza sia influenzata da tutti in misura maggiore o minore: questa è la stimolazione di un possibile guadagno e gli errori del processo di pensiero descritti sopra. Le persone con una psiche instabile, dipendenti e anche persone creative, persone molto impressionabili, ansiose e insicure delle proprie capacità nel mondo reale, sono più sensibili alla dipendenza da gioco. Poiché questa descrizione è adatta per almeno la metà dei bambini e degli adolescenti (a causa delle caratteristiche di età della psiche), la prevalenza del gioco d'azzardo tra di loro, per ovvi motivi, è molte volte superiore a quella degli adulti.
I prerequisiti per lo sviluppo della malattia possono essere stabiliti durante l'infanzia e possono essere acquisiti in seguito. Gli esperti ritengono che la probabilità di dipendenza patologica sia maggiore per coloro che sono abituati a trascorrere il tempo libero sui giochi di carte, anche se non giocano per soldi in famiglia.
Un'immagine positiva e persino "eroica" dei giocatori si trova nei film, nei libri e la percezione emotiva di tali immagini può anche diventare quel punto di conto alla rovescia invisibile, che prima o poi porterà una persona nella sala da gioco o ti farà sedere per un videogioco.
Per la maggior parte dei bambini e un numero considerevole di adulti, l'esistenza nel mondo virtuale sembra più facile, più attraente, interessante della normale vita di tutti i giorni, in cui né il drago viene ucciso né la principessa viene rubata. Si può ripetere a un adolescente o un adulto gli aspetti negativi del gioco d'azzardo: debiti, perdita di denaro, rispetto, famiglia, amicizia, comunicazione, il proprio "io". Tutto ciò rimarrà invariabilmente al di là della percezione e dell'attenzione della persona incline ai giochi.
Se provi a spiegare il gioco d'azzardo in termini di processi biologici, biochimici e fisiologici, allora la ragione della formazione della dipendenza è il lavoro scorretto del cosiddetto "centro di piacere" nel cervello. I ricordi dell'atmosfera di gioco, delle vittorie e del trionfo causano l'attivazione di questa parte del sistema limbico. In modalità normale, questo centro del cervello assicura che una persona sperimenti piacere, dissetando, mangiando, facendo sesso, cioè con bisogni naturali. Nel caso del gioco d'azzardo, il centro di divertimento "dà un guasto al sistema" - il gameplay inizia a portare soddisfazione, ea questo punto del corpo ogni volta ci sarà un rilascio di neurotrasmettitori che scatenano reazioni simili alle reazioni di un alcolizzato o drogato a un bicchiere di alcol o una droga di intossicazione.
Chi è a rischio di unirsi alla schiera dei giocatori:
- persone che hanno ricevuto un'educazione impropria in famiglia (troppo severa o eccessivamente protettiva);
- persone i cui genitori o conoscenti hanno giocato, giocato e non nascondono la loro dipendenza;
- coloro che sono stati abituati a trascorrere il loro tempo libero esclusivamente per i giochi (qualsiasi) fin dall'infanzia;
- persone che soffrono di cose - l'approvazione patologica di valori materiali, cose, per possederle;
- persone che soffrono dell'invidia delle condizioni finanziarie degli altri, della situazione materiale degli estranei;
- bambini e adulti che sono inclini a sopravvalutare valori senza la loro posizione chiara nella vita;
- bambini e adulti inclini alla depressione, disturbi d'ansia.
palcoscenico
Nel 1984, il ricercatore di deviazioni mentali nei giocatori R. Caster Ha proposto di distinguere diverse fasi di questa dipendenza:
- vincite;
- le perdite;
- delusione.
Nella prima fase, il giocatore gioca raramente e, a volte, in generale, raramente. È degno di nota il fatto che vince spesso, in relazione al quale si verifica un primo atteggiamento erroneo nella sua mente, che è letteralmente onnipotente e incredibilmente fortunato. L'immaginazione gioca, creando immagini luminose di un futuro comodo e bello. I tassi stanno aumentando (il tempo per i giochi per computer è in aumento), in questa fase sono possibili investimenti reali nei giochi online. L'ottimismo si rovescia e la persona, senza saperlo, è già dipendente.
Nella fase di perdere il gioco, una persona inizia a concentrarsi, spesso da sola, ama vantarsi delle sue vittorie e vincite, la sua fortuna, e nei momenti di vantarsi, lui stesso crede in ciò che dice. In questa fase, già pensa e riflette principalmente solo sul gameplay. È già impossibile fermarsi, molte bugie appaiono nella vita di una persona, trascorre meno tempo su amici, famiglia e lavoro. Il cambiamento di personalità inizia - la vergogna scompare, l'irritabilità appare, una persona si stanca rapidamente, non vuole comunicare, quando si tratta di dipendenza dal gioco, allora è in questa fase che appaiono i debiti e il rifiuto di pagarli.
Lo stadio di delusione è associato all'aggravamento del processo di degrado. La reputazione personale, i doveri professionali e le relazioni con i parenti, infatti, cessano di eccitare i giocatori, il tempo che trascorre nel gioco aumenta ancora di più. A volte è tormentato dalla coscienza, ma sicuramente trova la causa dei suoi problemi non in se stesso, ma in quelli che lo circondano, li tormenta con accuse infondate e odio.
In questa fase, una persona può ritirarsi in se stessa, ritirarsi, iniziare a consumare grandi quantità di alcol, droghe, infrangere la legge. Secondo le statistiche, fino al 14% dei giocatori in questa fase sta tentando di commettere tentativi di suicidio.
Per capire meglio perché un giocatore fa così e non altrimenti, perché non può semplicemente prendere e abbandonare la sua dipendenza, si dovrebbe sapere che ogni fase del ciclo di gioco (astinenza - proiezioni e pensieri - processo decisionale - rifiuto di decisione - realizzazione - delusione) hanno le loro sindromi comportamentali e fisiologiche, che determinano in gran parte lo sviluppo sequenziale degli stadi.
- Quando è attratto dal gioco, il tossicodipendente si concentra su tutto ciò che riguarda il gameplay. A livello fisiologico, si possono osservare reazioni vegetative - cadute di pressione sanguigna, arrossamento, sudorazione eccessiva. Nella psiche ci sono cambiamenti iniziali, i cosiddetti disordini ideatori, accompagnati da pensieri ossessivi sul gioco.
- La sindrome da trance, che si verifica durante la fase di implementazione della decisione, può essere accompagnata da un aumento della pressione, premendo il dolore nel cuore. Il pensiero razionale è perso. C'è un'ondata di forza. Può durare fino a mezza giornata.
- Nella fase di vincita, un tossicodipendente sperimenta una sindrome, che è chiamata sindrome della vittoria. Può durare da un paio d'ore a 1-2 giorni. È associato a un'euforia ancora maggiore, alla fiducia in se stessi.
- Nella fase di perdita, ogni sindrome dopo una lesione dura fino a due giorni e si manifesta con ansia, rabbia, risentimento, aggressività. In questo preciso istante, i giocatori diventano superstiziosi: possono chiedere aiuto alle forze più elevate, pregare e compiere solo comprensibili rituali di "buona fortuna".
- Nella fase di delusione, prevale una sensazione di vuoto e stanchezza. Sullo sfondo della depressione e dei disturbi del sonno, le conseguenze più tristi non sono escluse.
Sapendo quali cicli prima del gioco passa una persona con dipendenza da gioco, i parenti e gli amici possono imparare rapidamente a capire cosa succederà dopo, quali azioni e azioni saranno intraprese dal parente dipendente. Questa conoscenza può essere utilizzata nella prevenzione di attacchi, suicidi.
Così come le fasi e le fasi del gioco sono importanti per il trattamento del gioco d'azzardo, poiché si basa su un certo impatto su una persona in diverse fasi della sua "vita di gioco".
Metodi di trattamento
Nonostante sia facile riconoscere il gioco d'azzardo, è il medico che deve fare la diagnosi appropriata. E per questo è necessario decidere la cosa principale: andare da uno specialista medico e chiedere aiuto. Sia il giocatore stesso che i suoi parenti dovrebbero farlo. Poiché il tossicodipendente non è in grado di valutare tutto oggettivamente, il medico spesso riceve le informazioni dai suoi parenti o amici per determinare lo stadio e la profondità della dipendenza.
È possibile sbarazzarsi della dipendenza da gioco a casa, ma la probabilità di un "crollo" quando una persona si trova in un ambiente familiare è più alta, e quindi si raccomanda di trattare i giocatori in un ospedale psichiatrico o narcologico. È nell'interesse dei parenti non insistere nel lasciare che il tossicodipendente torni a casa dopo che il trattamento è stato dato - il desiderio per il gioco è quasi impossibile da controllare, e i giocatori non possono percepirsi criticamente e non possono. Pertanto, le condizioni stazionarie sono ottimali per superare la dipendenza.
Per curare un giocatore, è necessario un approccio terapeutico completo: farmaci e psicoterapia concomitante continua. I metodi usati per eliminare la dipendenza sono numerosi - questa è la psicoterapia cognitiva (con un cambiamento negli atteggiamenti sbagliati, gli stessi "errori del sistema mentale") e la terapia razionale (con correzione degli errori di pensiero), studi analitici (con un effetto sull'inconscio), e psicoterapia suggestiva e ipnotica (sedute di suggerimento in stato di veglia, trance e trattamento di ipnosi).
È importante rieditare praticamente una persona a percepire la realtà, a costruire e mantenere relazioni con gli altri. La psicologia di questa dipendenza è molto sfaccettata e pertanto l'impatto sul paziente viene condotto su molti lati.
L'obiettivo è considerato raggiunto se il paziente cambia le impostazioni per altre reali - capisce che ha bisogno di lavorare, imparare, raggiungere obiettivi da solo, e non fare affidamento su qualche tipo di successo effimero, capisce che è il padrone della sua vita ed è in grado di raggiungere qualsiasi altezza in esso non con l'aiuto del gioco d'azzardo o della realtà virtuale, ma attraverso le loro conoscenze, abilità, talenti, abilità.
La psicoterapia viene applicata individualmente e in gruppo. Lavorare in un gruppo di supporto è molto importante, perché un dipendente può vedere il suo problema "dal lato" con l'esempio di altri. Per eliminare i disturbi del sonno, l'ansia e l'irritabilità, contemporaneamente al corso di psicoterapia, viene prescritto un corso di sonniferi e sedativi potenti. Se un giocatore entra nell'ospedale già nella fase di frustrazione, con grave depressione e pensieri suicidi, gli vengono anche prescritti farmaci antidepressivi. Per gli attacchi di aggressione, i tranquillanti possono essere prescritti in un breve corso.
Dopo essere stato dimesso dall'ospedale, il paziente continua a essere monitorato da uno psichiatra o uno psicoterapeuta, gli viene consigliato di visitare un gruppo di supporto e, se necessario, consultare uno psicologo, uno psichiatra e ricevere i farmaci prescritti.
Molte persone pensano che esista un metodo veloce per programmare il gioco d'azzardo, che il medico dirà al paziente alcune parole sotto ipnosi o effettuerà una sorta di iniezione - e tutto andrà com'era. Non ci sono tali metodi. Ciò che le persone chiamano codifica è il complesso della psicoterapia con supporto farmacologico, e il trattamento è quasi sempre abbastanza lungo. Quanto successo avrà dipende da quanto il tossicodipendente è disposto ad accettare aiuto. È possibile curare la dipendenza, è possibile combatterla, ma solo se il paziente ha la sua motivazione. Se viene forzatamente portato dal medico da parenti sconvolti, e non intende collaborare con il medico, allora la probabilità di un trattamento efficace è quasi minima.
Alla fine, molto dipende dai parenti, parenti e amici dei giocatori, dal loro atteggiamento e comportamento in questa situazione. Prima di tutto, dovrebbero capire che il gioco d'azzardo non è un cattivo comportamento, ma una malattia. Pertanto, non ci sono lezioni su come vivere correttamente, la situazione non può essere corretta. I capricci, le urla, le minacce, il ricatto non aiuteranno. Il mondo è distorto non solo per i dipendenti, ma anche per quelli che lo circondano. Questo effetto è chiamato effetto della codipendenza.
La reazione giusta non è di indulgere alla debolezza del tossicodipendente, non di giustificarlo e di non incolpare te stesso. È giusto - combattere per la loro esistenza decente e le risorse materiali della famiglia. I parenti dovranno prendere il controllo della contabilità domestica, l'intero modo di vivere della famiglia. A richieste, manipolazioni, minacce e accuse i giocatori devono rispondere solo a una cosa: un rifiuto fermo e risoluto.
Ma lasciagli una "porta aperta" - fagli sapere che è sempre pronto ad aiutare quando decide di porre fine alla sua dipendenza. Cerca di convincerlo che il problema può essere risolto contattando un medico specialista.
Possibili conseguenze
Presta attenzione al nome della malattia. Ha la parola "mania". Come la maggior parte delle manie, il gioco d'azzardo tende a progredire e peggiorare se una persona non riceve cure. Di conseguenza, la sua vita sarà distrutta, i rapporti con i parenti saranno interrotti, amici e colleghi se ne andranno, resterà solo. La personalità crollerà dall'interno, il degrado toccherà tutti i suoi lati. Il più grande errore di chi ama giocare è che sono sicuri che una malattia è pericolosa per chiunque, ma non per loro, quindi questo non accadrà mai a loro, non ci saranno danni. Quindi ogni giocatore pensa nella fase iniziale. Non ci sono eccezioni.
Il gioco d'azzardo eccessivo (casinò, slot machine, casinò online, borse e piattaforme azionarie) porta allo sviluppo di malattie mentali, secondo le statistiche, nel 90% dei casi. In vari gradi e fasi della malattia si verificheranno in 9 giocatori su 10. La dipendenza dal gioco d'azzardo porta quasi sempre al collasso di una carriera: lo studio o il lavoro passa per strada, una persona si scredita da specialista, professionista, studente. I problemi finanziari sono inevitabili: debiti, prestiti che non hanno nulla da pagare, collezionisti, minacce e tribunali.
I fallimenti dei casinò e dei casinò online di solito non riescono a mantenere caldi rapporti familiari. Ogni pazienza di genitori, partner, figli ha i suoi limiti, e quindi nella maggior parte dei casi la relazione finisce rapidamente - rumoroso, traumatico, con rompere piatti (persone), divorzio e divisione di proprietà (se gli ufficiali giudiziari non hanno ancora avuto il tempo di arrestarlo).
Nella maggior parte dei casi, la dipendenza dal gioco d'azzardo aggrava i problemi esistenti con l'alcol, e se non esistevano prima, di solito appaiono. L'alcolismo o la tossicodipendenza aggrava la già sgradevole posizione dei giocatori. La violazione della legge sembra abbastanza logica, molti giocatori, al fine di ottenere denaro per il gioco, vanno ai crimini (rapina, frode, omicidio). La dipendenza da lungo tempo porta allo sviluppo di disturbi mentali associati, che a un certo punto possono portare una persona a gravi autolesionismo o suicidio.
I giochi per computer, anche se sembrano meno pericolosi, possono causare non meno una lista di conseguenze negative, soprattutto per bambini e adolescenti, la cui psiche non regge molto prima. Questo è irto di completa disintegrazione della personalità, e quindi anche gli psichiatri saranno impotenti. Basta ricordare come gli adolescenti, che hanno dimenticato chi sono veramente, prendono le vere armi e vanno alla loro scuola o all'università, dove sparano freddamente, tagliano, fanno saltare in aria non i robot di gioco, ma le persone vere con cui sono stati legati ieri amicizie calde e solide, amore, affetto.
La perdita dell'io è la conseguenza più pericolosa possibile della dipendenza dai videogiochi.
Oltre a lui, ci sono conseguenze meno tragiche, ma non meno gravi. Un giocatore perde i contatti con il mondo reale, non ha amici, il suo rapporto con i suoi genitori, parenti e conoscenti è stato distrutto. Non è interessato alla vita degli altri e al mondo stesso. Le abilità adattive, le abilità comunicative e le capacità di apprendimento sono perse. Di conseguenza, le possibilità di vivere una vita interessante e ricca sono ridotte, in cui puoi davvero essere un eroe.
Eccessivo entusiasmo per i videogiochi può causare una postura anormale nei bambini, cambiamenti mentali, riduzione della vista, disturbi neurologici. Ci sono diversi casi in cui il giocatore ha rifiutato di mangiare, non trovando il tempo per questo, temendo di interrompere il gioco, che era la causa della morte. Ci sono anche casi in cui il gioco per sopraffare anche i bisogni fisiologici - il bambino è morto perché diversi giorni trascorsi nel gioco, non ha svuotato le viscere, non ha bevuto acqua.
prevenzione
Per non incontrare il gioco d'azzardo nel proprio figlio e persino non creare prerequisiti psicologici per lo sviluppo di una tale malattia in futuro, bisogna capire chiaramente che i bambini che sono sufficientemente occupati con gli affari semplicemente non possono dedicare molto tempo ai giochi. E poiché il consiglio di uno psicologo per genitori che vogliono proteggere un bambino dalla sfortuna, è abbastanza semplice.
- Pianifica il tempo del tuo bambino in modo che il programma del giorno, indipendentemente dall'età del figlio o della figlia, non rimanga più di 20-30 minuti per giocare. Questo vale per giochi da tavolo, computer, applicazioni mobili. Per i bambini sotto i 5 anni, l'OMS generalmente non consiglia di giocare ai videogiochi.
- Ispira un bambino fin dalla tenera età con lo sport - perché offre l'opportunità di provare quelle emozioni molto acute che i giocatori inseguono. Lo sport ti dà l'opportunità di essere un vincitore e un perdente, un campione e un junior, e anche lì, per i risultati, dare premi di incentivo. Cosa non è un'alternativa?
- Supporta il tuo bambino a comunicare e comunicare con familiari, amici, amici e colleghi. Vai a visitare, invita gli ospiti a casa tua, partecipa a mostre, cinema, concerti insieme, raccogli zaini per un'escursione e un picnic.
- Fornisci al tuo bambino un hobby interessante. Qualunque cosa sia: raccogliere francobolli o modellare dall'argilla, l'hobby dovrebbe portare piacere al bambino, e questa è anche un'ottima alternativa alle emozioni piacevoli che i giocatori sperimentano nella prima fase della dipendenza.
- Stabilisci correttamente le tue priorità e insegna al bambino la stessa cosa. Giocare a un computer si trasforma in un problema solo quando sta cercando di riempire vuoti - tempo che non è occupato da nulla. Se anche al bambino piace giocare al computer, è sufficiente impostare una dura scadenza: prendere il gioco non più di mezz'ora al giorno. Segui la stessa regola te stesso. Purtroppo, sempre più spesso i genitori cercano di portare un bambino con un computer o un gadget per avere il tempo per le faccende domestiche, per le esigenze personali. Per fare questo è severamente sconsigliato.
- Essere in grado di rilassarsi e insegnare lo stesso al bambino. I bambini e gli adulti con un alto livello di stress sono più inclini al gioco d'azzardo. E cominciano a giocare come riposo, rilassamento, distrazione dai problemi e dagli affari.Se impari a distrarti e a rilassarti in altri modi, allora non ci sarà bisogno del processo di gioco. Normale rilassamento naturale - una piacevole passeggiata in famiglia, meditazione, ascolto di musica piacevole, esercizi di respirazione, nuoto, visita al bagno.
Non trattare i giochi in modo negativo. Con moderazione, la realtà virtuale può anche essere utile, servire come una funzione di apprendimento, di sviluppo. Il gioco, se adatto all'età, non contiene scene di violenza, sangue, può essere un eccellente allenamento per l'attenzione, velocità di reazione, abilità creative e la capacità di cercare soluzioni non standard. L'importante è non stravolgere l'equilibrio tra normalità e patologia. Se il gioco non rende una setta, la dipendenza sarà improbabile.
Ma se noti che il bambino è troppo appassionato del gioco, ne parla solo, non esitare a contattare uno psicologo. Prima viene fornita l'assistenza, meno gravi sono le conseguenze.